Etkinlik Fikirleri

Vücudumuz Temalı 12 Okul Öncesi Etkinlik

Eşleştirme kartları okul öncesinde kavramı nasıl öğretir? Zıt kavramlar, vücudumuz, sayı ve saat kartları, kendini düzelten puzzle mantığı, "Vücudumuz" temasında 12 etkinlik, yaşa göre kaç çiftle başlanacağı ve saklama düzeni tek yazıda.

BİLGEV Eğitim Materyalleri 7 dk okuma
Vücudumuz Temalı 12 Okul Öncesi Etkinlik
İçindekiler

Eşleştirme kartları, okul öncesinde bir kavramı öğretmenin en kestirme yollarından biridir: çocuk iki parçayı yan yana getirir, aynı mı farklı mı diye bakar, yanlışsa parça yerine oturmaz ve kendi düzeltir. Bu yazıda eşleştirme oyununun kavram öğretimindeki yerini, kart ve puzzle türlerini, "Vücudumuz" temasında sınıfta uyguladığımız 12 etkinliği, yaşa göre kaç çiftle başlanacağını ve kartların nasıl saklanacağını topladık. Zıt kavramlardan iskelet modeline kadar her adımda sitemizdeki materyallere de yer verdik.

Eşleştirme kartları okul öncesinde ne öğretir?

Eşleştirme basit görünür ama altında dört zihinsel işlem çalışır: benzerliği görmek, farkı görmek, gruplamak ve sıraya koymak. 2024 Okul Öncesi Eğitim Programı da matematik alan becerilerinde çocuklardan "nesne ve varlıkları eşleştirmeleri, sınıflandırmaları, karşılaştırmaları ve sıralamaları"nı bekler; karşılaştırma çalışmalarında ise zıt kavramların temel oluşturabileceğini açıkça yazar. Türkçe alan becerilerinde kavram kartları, hikâye kartları ve yapbozlarla eşleştirme etkinlikleri önerilir. Yani kart eşleştirmek bir doldurma etkinliği değil, programın doğrudan karşılığı olan bir çalışmadır.

Kurumlarda en sık gördüğümüz hata, eşleştirme kartlarının yalnız "boş zaman" materyali olarak rafta durmasıdır. Oysa sabah çemberinde tek bir çiftle başlayan beş dakikalık oyun, öğleden sonra aynı kartların masada bireysel çalışılmasıyla tamamlanınca kavram oturur. Kartın değeri tekrarındadır.

Kendini düzelten kart ne demek, neden önemli?

Kendini düzelten (kendiliğinden düzeltici) kartlarda her çiftin birleşme kenarı farklı kesilmiştir; "büyük" kartı yalnız "küçük" kartıyla birbirine geçer. Çocuk yanlış eşi denediğinde parça oturmaz ve öğretmenin "olmadı" demesine gerek kalmadan yeniden dener. Montessori yaklaşımında buna hata kontrolü denir: materyalin kendisi doğruyu gösterir, yetişkin geri çekilir. Bu yüzden geçmeli kartlar bireysel çalışma köşesinde ve özel eğitim uygulamalarında tercih edilir; çocuk kimseye bakmadan kendi hızında ilerler.

Düz kesimli eşleştirme kartlarında bu kontrol yoktur; orada doğruyu öğretmen ya da bir kontrol kartı gösterir. İkisi de işe yarar, ama yeni başlayan ve dikkati çabuk dağılan çocuklarda geçmeli kesim daha az yardım ister.

Hangi kart ve puzzle türü hangi kavramı öğretir?

Eşleştirme kartları ve puzzle türlerini aşağıdaki tabloda topladık; sınıf planı yaparken kullanabilirsiniz. Yaş sütunu ambalaj ve içerik bilgisine dayanır; sınıfınızın düzeyine göre bir basamak aşağı ya da yukarı kaydırmak normaldir.

Kart / puzzle türüÖğrettiği kavramYaşSitemizde
Zıt kavram kartlarıbüyük–küçük, sıcak–soğuk, dolu–boş, açık–kapalı3+Eşleştir Zıt Kavramlar (30 çift), ahşap zıt kavramlar tablası, zıt kavramlar dominosu
Vücudumuz / organ kartlarıvücut bölümleri, iç organlar, Türkçe–İngilizce adlar3+ dış bölümler, 4+ organlarEşleştir Vücudumuz (30 kavram), Vücudumuzu Tanıyalım 19 parça, Organlarımız puzzle
Sayı–nicelik kartlarırakam, miktar, sayı adı; birebir sayma3+Eşleştir Sayma (20'ye kadar), Eşleştir Rakamlar (üçlü eşleşme), Benzer Kümeler 1–5
Kelime–resim kartlarıgünlük nesneler, yiyecekler, taşıtlar; iki dilde sözcük3+ / 4+İlk Kelimelerim, Yiyecekler, Taşıtlar
Saat kartlarıanalog–dijital saat; tam, buçuk, çeyrek5+ (rakam sırası için 3+)Eşleştir Saat Kaç, renkli dilimli saat puzzle
Gölge eşleştirmebiçim algısı, ayrıntıya dikkatsınıfa göreHayvan Gölgeleri 16 parça
İlişkili nesne kartlarıneden–sonuç, mantık (gözlük–göz, inek–süt)3+Hangisi Uygun, İlişkili Nesne 60 parça
Olay sıralama kartlarıönce–sonra, anlatım3+Eşleştir Sıralama
Eşleştirme kartları: zıt kavramlar oyunu, geçmeli kenarlı 30 çift kart
Zıt kavram kartlarında her çiftin kesimi farklıdır; "dolu" yalnız "boş" ile birleşir.

Puzzle türleri: sayma, kelime, saat, mantık

Geçmeli puzzle kartlarını dört başlıkta düşünmek işinizi kolaylaştırır. Sayma puzzle'larında bir parçada nesne grubu, eşinde rakam vardır; üçlü sürümlerde rakam, sayı adı ve nesne grubu tek sette birleşir. Kelime puzzle'larında resim ile adı eşleşir; sitemizdeki seride ad Türkçe ve İngilizce birlikte yazılıdır, yabancı dil köşesinde ikinci bir materyal gerektirmez. Saat puzzle'ında analog kadran ile dijital gösterim eşleşir; bu set beş yaşın altında zorlar, önce rakam sırası çalışılır. Mantık puzzle'ları ise ilişkili nesneleri ve olay sırasını kurdurur; burada çocuğa "neden bu ikisi?" diye sorup cümle kurdurmak oyunun asıl kazanımıdır.

"Vücudumuz" temasında 12 etkinlik

Vücudumuz haftası, eşleştirme kartının en verimli olduğu temalardan biridir; çünkü öğrenilen her kavramın karşılığı çocuğun kendi bedenindedir. Program, çocuğun dış organlar kadar iç organlarını da bilmesini beden farkındalığı için önemli sayar ve 36–48 ay arasında yalnız beden bölümlerini göstermenin beklendiğini, beden farkındalığının 48 aydan itibaren gelişmeye başladığını belirtir. Etkinlikleri bu sıraya göre dizdik.

Dış bölümler (3–4 yaş)

1. Kartı gör, kendinde göster. Resimli kartta kırmızı okla işaretli bölümü (omuz, dirsek, diz) gösterin; çocuk aynı yeri kendi bedeninde bulur, sonra eş kartı arar. 2. Ayna karşısında puzzle. 19 parçalı vücut bölümleri puzzle'ında saç, kaş, çene, dirsek ve diz gibi parçalar ayrı ayrıdır; parça yerleştirilince çocuk boy aynasında aynı bölümü işaret eder. 3. El ve ayak izi. Çocuk kendi elini sağ–sol elli sayma puzzle'ının üzerine koyar, parmaklarını sayar, sonra numaralı parçaları yerine dizer; ayak sürümünde çoraplar çıkar, oyun daha da sevilir.

Vücudumuz etkinlikleri için 19 parçalı ahşap vücut bölümleri eşleştirme puzzle'ı
Vücut bölümleri puzzle'ında her parçanın yanında adı yazılıdır; okuma bilmeyen çocuk çizgiyi izleyerek yuvayı bulur.

Duyu organları

4. Beş duyu istasyonu. Göz, kulak, burun, dil ve el kartlarını beş masaya dağıtın: koku kavanozu, ses kutusu, dokunma torbası, tat tabağı ve renk kartları. Çocuk her istasyonda hangi organı kullandığını söyleyip ilgili kartı masaya bırakır. 5. İki dilde kelime avı. Eşleştir Vücudumuz kartlarında ad Türkçe ve İngilizce yazılıdır (shoulder, lungs, bone); öğretmen İngilizce söyler, çocuk resmi bulur. Aynı çalışma İngilizce cırtlı vücudumuz panosunda organ söküp takarak sürdürülür. 6. Gözü kapalı tanı. Dokunma torbasından çıkan nesneyi yalnız elle tanımak, "el de bir duyu organıdır" cümlesini ezbersiz öğretir.

İçimiz: iskelet ve organlar (4–6 yaş)

7. İskelet dedektifi. 50 cm ayaklı iskelet modeli masa üstünde dik durur; kol ve bacak eklemleri hareket ettirilir. "Diz bükülünce ne oluyor?" sorusuyla çocuk kendi dizini büker, modeldeki eklemle karşılaştırır; eklemleri vücudun menteşesi diye tanımlar. 8. Kemik etiketleri. 100×50 cm cırtlı iskelet panosunda 44 cırtlı parça vardır; kafatası, kaburga ve omurga etiketleri doğru kemiğin yanına yapıştırılır. 9. Organ puzzle. 30×30 cm organlarımız puzzle'ında beyin, kalp, akciğer, mide, böbrek, karaciğer ve bağırsak ayrı parçadır; her parça yerleştirilirken tek cümlelik görevi söylenir: "Mide yemeği sindirir." 10. Organ önlüğü. Kumaş organ önlüğünü bir çocuk giyer, arkadaşı cırtlı organı söküp adını söyler ve yerine takar; sınıf sırayla "doktor" olur.

Okul öncesi vücudumuz etkinliği: 50 cm ayaklı iskelet modeli, hareketli eklemler
İskelet modelinde kol ve bacak eklemleri hareket eder; çocuk kendi dizini bükerek modeldekiyle karşılaştırır.

Katmanlar ve sağlıklı beslenme

11. Katman katman. Dört katlı vücut puzzle'ında giysili figür kaldırılınca kaslar, sonra organlar, en altta iskelet çıkar. "Hangisi daha derinde?" tahmin oyununda öğretmen bir katmanı elinde tutar, çocuklar deriye mi kemiğe mi yakın olduğunu söyler. Koşu sonrası "kalbim hızlı çarpıyor" gözlemini bu katmana bağlamak programın beden farkındalığı örneğiyle birebir örtüşür. 12. Dengeli tabak. Temel besinler puzzle'ının dokuz parçası (süt, et, yumurta, meyve-sebze, dondurma…) masaya dökülür; her çocuk bir protein, bir süt ürünü, bir meyve seçerek tabağını kurar. Program fen alanında çocuğun "tükettiği gıdaları sağlıklı ve sağlıksız olarak ayırması"nı bekler; dondurma parçası tam bu konuşma içindir.

Yaşa göre sunum: önce 3–4 çift, sonra 8–10

Eşleştirme kartlarının 30 çiftini kutudan topluca masaya dökmek en yaygın ve en pahalı hatadır: çocuk kartların arasında kaybolur, oyun beş dakikada biter. Üç yaş grubunda 3–4 çiftle başlayın; resimler arasındaki fark gözle görülür olsun (büyük–küçük, sıcak–soğuk). Çocuk üç çifti kendi başına ve hatasız kuruyorsa bir sonraki oturumda iki çift ekleyin. Dört–beş yaşta 8–10 çift tek oturumda rahat çalışılır; altı yaşta kartlar hafıza oyununa çevrilir: tüm kartlar kapalı dizilir, iki kart açılır, eşse alınır. Üçlü eşleşmeli sayı kartlarında aynı kural geçerlidir; önce 1–5, sonra 6–10, en son 20'ye kadar.

Küçük grup düzeni için pratik bir yöntem: kartları masaya karışık serin, her çocuğa bir resimli kart verin ve eşini bulduğunda yüksek sesle adını söylemesini isteyin. Böylece dil çalışması kendiliğinden eklenir.

Saklama ve rotasyon nasıl yapılır?

Mukavva eşleştirme kartlarının ömrünü belirleyen şey kutudur. Orijinal kutu yıpranınca kartları kapaklı, şeffaf ve etiketli kutulara alın; etikete kartın bir fotoğrafını yapıştırın ki çocuk toplanma saatinde nereye kaldıracağını kendisi bulsun. Her setin arkasına küçük bir renk noktası koymak, iki set karıştığında ayırmayı saniyelere indirir. Rotasyon için rafta aynı anda en fazla üç–dört set bulundurun; iki haftada bir değiştirin. Haftanın temasına uyan set (vücudumuz haftasında organ ve vücut kartları) rafın en görünür yerinde dursun, diğerleri dolapta beklesin. Ahşap tablalı puzzle'lar dik değil yatay istiflenir; parçalar tablaya takılı kaldırılır.

Son söz: önce kavram, sonra kart

Eşleştirme kartı seçerken önce hangi kavramı o hafta çalışacağınıza karar verin, sonra o kavramın geçmeli kartını ve varsa bedene dokunan karşılığını (iskelet, organ panosu, el puzzle'ı) yan yana koyun. Programın bütün ifadesi için 2024 Okul Öncesi Eğitim Programı'na bakabilirsiniz. Tüm kart ve puzzle'ları akıl ve zeka oyunları kategorisinde, geçmeli setleri eşleştirme puzzle setleri sayfasında, iskelet ve organ materyallerini fen ve doğa grubunda bulabilirsiniz. Sınıf mevcudunuzu ve yaş grubunu paylaşırsanız haftalık kart planını birlikte çıkarırız.

Üst görsel: Nicola Barts / Pexels. Ürün görselleri BİLGEV'e aittir.

Paylaş

Sık Sorulan Sorular

Eşleştirme kartları kaç yaşında başlar?

Zıt kavram, sayma ve ilk kelime kartları 3 yaştan itibaren 3–4 çiftle başlar; vücudumuz ve organ kartları 4 yaş civarında, analog-dijital saat kartları 5 yaştan sonra verimli olur.

Kendini düzelten kart ne demek?

Her çiftin birleşme kenarı farklı kesilmiştir; yalnız doğru eş birbirine geçer. Çocuk yanlış denemeyi parça oturmadığı için kendisi fark eder, öğretmenin düzeltmesine gerek kalmaz.

Vücudumuz haftasında hangi materyaller gerekir?

Vücut bölümleri eşleştirme kartı ya da puzzle'ı, bir iskelet modeli veya cırtlı iskelet panosu, organ puzzle'ı ya da organ önlüğü ve temel besinler puzzle'ı; dört–beş materyal 12 etkinliğin tamamını karşılar.

Bir oturumda kaç çift kart kullanılmalı?

Üç yaşta 3–4 çift, dört–beş yaşta 8–10 çift. Çocuk mevcut çiftleri hatasız kurduğunda iki çift eklenir; altı yaşta set hafıza oyununa çevrilebilir.

Zıt kavramlar neden eşleştirmeyle öğretilir?

Çocuk bir kavramı çoğu zaman karşıtıyla birlikte kavrar; doluyu anlamak için boşu görmesi gerekir. 2024 programı da zıt kavramları karşılaştırma becerisinin temeli olarak gösterir.

Eşleştirme kartları nasıl saklanır?

Kapaklı, şeffaf, fotoğraf etiketli kutularda; her setin kart arkasına ayrı bir renk noktası konur. Rafta aynı anda en fazla üç–dört set tutulur, iki haftada bir temaya göre değiştirilir.

İlgili yazılar

Etkinlik Fikirleri

Anaokulunda Kukla ve Drama Köşesi

Anaokulu kukla etkinlikleri: el, parmak, çubuk ve ipli kukla farkı, sahne ve perde seçimi, dil gelişimi için sekiz etkinlik, meslek kostümleriyle üç drama akışı, köşe kurulumu, saklama ve hijyen. MEB 2024 programı ve araştırma kaynaklı.

11 dk okuma
Etkinlik Fikirleri

Anaokulunda 12 Işık Masası Etkinliği

Işık masası etkinlikleri yaşa göre sıralandı: tuzda iz, doğa materyali, renk karışımı, gölge, cam boncukla sayma, harf şeffafları ve röntgen görselleri. Reggio Emilia ışık atölyesi, köşe yerleşimi, malzeme listesi ve bakım düzeni.

10 dk okuma
Etkinlik Fikirleri

Müzik Köşesinde Olması Gerekenler

Anaokulu müzik köşesi sınıfın neresine kurulur, kaç alet gerekir, hangi yaşta hangi çalgı verilir? MEB 2024 programı ve MEGEP modülüne dayanan yerleşim, alet tablosu, saklama, hijyen, 8 etkinlik ve bakım düzeni.

11 dk okuma