Etkinlik Fikirleri

Hayvan Figürleriyle 15 Anaokulu Etkinliği

Hayvan figürleri etkinlik planında çiftlik, deniz, vahşi hayvan ve dinozor temalarını açar. Küçük dünya oyununun sınıftaki yeri, set türleri, 15 etkinlik, kum tablası ve su masası eşleştirmesi, figür yıkama ve saklama düzeni.

BİLGEV Eğitim Materyalleri 7 dk okuma
Hayvan Figürleriyle 15 Anaokulu Etkinliği
İçindekiler

Hayvan figürleri etkinlik planında dört ayrı tema açar: çiftlik, deniz, vahşi hayvanlar ve dinozorlar. Bir avuç figürle sınıflama, yaşam alanı eşleştirme, sayma, gölge, kum ve su masası oyunu, hikâye kurma, ses taklidi ve boy sıralama çalışılabilir; üstelik aynı figürler yıl boyu dört temada yeniden kullanılır. Bu yazıda figür setlerinin sınıftaki yerini, set türlerini ve sitemizdeki örnekleri, temalara göre gruplanmış 15 etkinliği, hangi etkinliğin hangi malzemeyle (kum tablası, su masası, mavi örtü) kurulacağını, plastik figürlerin yıkanmasını ve saklama düzenini anlatıyoruz.

Hayvan figürleri sınıfta ne işe yarar?

Küçük figürlerle kurulan oyuna erken çocukluk alanında "küçük dünya oyunu" (small world play) denir: dramatik oyunun minyatür ölçekte yapılan hâli. Stanford Üniversitesi Bing Anaokulu öğretmenleri bu oyunu çocuğun kolayca yönetebildiği bir ölçekte etkin öğrenme fırsatı olarak tanımlar; çocuk figürleri konuşturup hikâye kurarken anlatıcıya dönüşür. Aynı kaynak, iyi gelişmiş oyunun sosyal beceriler, erken matematik ve öz düzenleme üzerindeki etkisine ilişkin araştırmalara dayanır. Tek bir çalışmaya mucize yüklemeden söylersek: figür, çocuğun kitapta gördüğü hayvanı eline almasını ve hakkında konuşmasını sağlar; gerisi öğretmenin sorusuna bağlıdır.

2024 Okul Öncesi Eğitim Programı tarafında da karşılığı nettir. Fen alan becerilerinde çocuktan "çevresindeki farklı canlıların seslerini/hareketlerini taklit etmesi", canlı–cansız varlıkların niteliklerini açıklaması ve nesneleri özelliklerine göre sınıflandırması beklenir. Üç beklentinin üçü de masadaki altı figürle karşılanır.

Hangi figür seti hangi tema için?

Hayvan figürleri setlerini boy, malzeme ve içerik üzerinden seçmek gerekir. Avuç içi boy (8–13 cm) kum ve blok köşesi için, 22 cm yumuşak plastik figürler su masası için, kalın ahşap 3D puzzle figürleri ise yapbozdan çıkıp masada dik duran "ara çözüm" için uygundur. Sitemizdeki setlerin içeriği şöyle:

SetİçindekilerBoy / malzemeEn iyi kullanıldığı etkinlik
Vahşi hayvan figürleri 6'lıfil, gergedan, su aygırı, deve, panda, antilop11–13 cm, plastikyaşam alanı panosu, boy sıralama
Vahşi hayvanlar poşetlifil, aslanlar, kaplan, leopar, zebra, zürafa, su aygırı, deve, ağaçlar; yavrularbirbirine orantılı plastikdesen karşılaştırma, ot–et yiyen sınıflaması
Çiftlik hayvanları 6'lı / poşetli setat, eşek, koyun, keçi, kedi, inek / inek, at, koyun, köpek10 cm PVC / plastikses torbası, "kim ne verir", ahır kurma
Deniz hayvanları poşetliahtapot, yengeç, ıstakoz, deniz yıldızı, deniz atı, kaplumbağa, yunus, fok, kalamar, vatozplastiksu masası, kabuklu–kollu sınıflama
Yumuşak okyanus hayvanları 6'lıyunus, köpek balığı, timsah, penguen, kaplumbağa, ahtapot22 cm, yumuşak plastiksu masası, küçük yaş grubu
Dinozorlar poşetli / dinozor figürleri 6'lıplakalı, boynuzlu, ördek gagalı, iki ayaklı türler; yavrular ve ağaçlarplastikfosil izi, kum kazısı, boy ölçme
Orman hayvanları 6'lıpanda, kutup ayısı, geyik ve diğerleri8 cm PVCsıcak–soğuk iklim sınıflaması, mevsim sohbeti

Yaş grubuna göre de ayrım yapın. Üç yaş sınıfında az sayıda, iri ve yumuşak figür (22 cm okyanus seti gibi) daha iyi çalışır; çocuk henüz sınıflamadan çok tutma, taşıma ve ses çıkarma evresindedir. Beş–altı yaşta çeşit önem kazanır: yavru figürler, ağaçlar ve farklı türler sınıflama ve hikâye için malzeme olur. Bir sınıfa dört tema için toplam dört–beş set yeterlidir; aynı setin iki kopyasını almak yerine farklı temadan ikinci bir set almak oyunu çeşitlendirir.

Anaokulu hayvan figürleri etkinlik seti: fil, gergedan, su aygırı, deve, panda ve antilop
Altı parçalık vahşi hayvan setinde fil ve gergedan iri, panda ve antilop küçüktür; boy sıralaması kendiliğinden başlar.

Çiftlik hayvanlarıyla 4 etkinlik

1. Ses torbası. Figürler bez bir torbaya girer; çocuk bakmadan birini çeker, sesini çıkarır, arkadaşları hayvanı tahmin eder. Programdaki "canlıların seslerini taklit eder" çıktısının en kısa yolu budur. 2. Kim ne verir? İnek–süt, koyun–yün, tavuk–yumurta kartları masaya dizilir; figür ilgili ürünün yanına götürülür. Hayvanlar ilişki kurma kartları bu çalışmayı yiyecek ve barınakla genişletir. 3. Ahır kur, bacak say. Bloklardan çit ve ahır yapılır; "kaç bacak, kaç kulak, hangisi en büyük?" sorularıyla sayma ve karşılaştırma yapılır. 4. Anne–yavru. Hayvanlar ve yavruları eşleştirme tablasıyla figürler yan yana konur; buzağı, kuzu, civciv adları oyun içinde öğrenilir.

Deniz canlılarıyla 3 etkinlik

5. Su masasında okyanus. Deniz figürleri su masasına ya da büyük bir leğene bırakılır; çocuklar kepçe ve süzgeçle canlıları yakalar. 6. Kabuklu mu, kollu mu? Yakalanan figürler iki kaba ayrılır: kabuğu olanlar (yengeç, kaplumbağa) bir yana, kolları olanlar (ahtapot, kalamar) öbür yana. Ardından sayma: "Ahtapotun kaç kolu var? Deniz yıldızının kaç ucu?" 7. Kaplumbağa ve çöp. Masaya bir naylon parçası atılır; "denize atılan çöp kaplumbağaya ne yapar?" sorusuyla kısa bir hikâye kurulur ve çevre bilinci konuşulur. Üç yaş grubunda küçük parçalar yerine 22 cm yumuşak okyanus figürlerini tercih edin. Su oyunu bittiğinde figürler havluya serilir; "hangisi hep suda yaşar, hangisi karaya da çıkar?" sorusu kurutma sırasında sorulur, penguen ve timsah çocukları düşündürür.

Vahşi hayvanlarla 4 etkinlik

8. Yaşam alanı panosu. Kartondan üç zemin hazırlanır: sarı savan, yeşil orman, beyaz kutup. Fil, antilop ve zürafa savana, panda ormana, kutup ayısı buza gider; deve "neden farklı yerde yaşar?" sorusunu açar. 9. Boy sırası ve küple ölçme. Figürler en büyükten en küçüğe dizilir, sonra her birinin boyu birim küplerle ölçülür; program standart olmayan ölçme araçlarıyla karşılaştırmayı bu yaş için önerir. 10. Çizgili mi, benekli mi? Zebranın çizgisi, leoparın beneği, kaplanın şeridi karşılaştırılır; gölge eşleştirme puzzle'ıyla aynı hayvanlar yalnız dış hattından tanınmaya çalışılır. 11. Küre üzerinde kıta. 20 cm dünya küresinde penguen, kanguru ve fil ait oldukları kıtaya götürülür; "biz neredeyiz?" sorusuyla Türkiye işaretlenir.

Vahşi hayvan figürleriyle sınıflama etkinliği: fil, aslan, kaplan, zebra, zürafa, su aygırı ve ağaçlar
Poşetli vahşi hayvan setinde figürler birbirine orantılıdır; "hangisi daha büyük?" sorusunun cevabı elde tutulur.

Dinozorlarla 4 etkinlik

12. Fosil izi. Figür oyun hamuruna ya da kinetik kuma bastırılır; kalan iz bir "fosil" olur ve çocuk hangi dinozora ait olduğunu bulur. 13. Kum kazısı. Figürler kum tablasına gömülür, çocuk fırça ve kaşıkla ortaya çıkarır; sabır ve küçük kas çalışması aynı anda yürür. 14. Ot yiyen, et yiyen. Figürler iki tabağa ayrılır: uzun boyunlu ve plakalı olanlar yaprağa, sivri dişliler ete. Ardından "artık yaşamayan canlılar" fikri konuşulur. 15. Dinozor hikâyesi. İri figürlerin yanındaki yavru dinozorlar ve ağaçlarla bir sahne kurulur; her çocuk bir cümle ekleyerek ortak hikâye uzatılır. Küçük parçalı dinozor setleri üç yaş altına verilmez.

Dinozor etkinliği okul öncesi: plakalı, boynuzlu ve iki ayaklı dinozor figürleri, yavrular ve ağaçlar
Dinozor setinde yavru figürler ve ağaçlar da bulunur; fosil izi ve kum kazısı için yeterli çeşitlilik verir.

Hangi etkinlik hangi malzemeyle kurulur?

Hayvan figürü tek başına bir "sahne" değildir; zemin verildiğinde oyun uzar. Üç temel zemin yeter: kum tablası dinozor kazısı, çiftlik ve savan için; kum ve su aktivite masası deniz canlıları ve kepçe oyunu için; mavi bir örtü ya da mavi su boncuğu kabı bahçesi olmayan sınıfta "deniz" için. Kinetik kum fosil izinde oyun hamurundan daha net iz bırakır ve kurumaz. Yeşil keçe orman, sarı keçe savan, beyaz keçe kutup olur; üç parça kumaş yaşam alanı panosunun tamamıdır. Bloklar çit, ahır ve hayvanat bahçesi kafesidir; ayrı bir set almanız gerekmez.

Plastik hayvan figürleri nasıl temizlenir?

Sert plastik ve PVC figürler ılık sabunlu suda yıkanır, bol suyla durulanır ve bir havlu üzerinde tamamen kurutulur; nemli kaldırılan figür kutuda koku yapar. Su masasından çıkan figürler her oturum sonunda, kum ve blok köşesindekiler kurumların çoğunda haftada bir yıkanır; hastalık dönemlerinde sıklık artırılır. Çamaşır suyu ve aşındırıcı tozdan kaçının; boya matlaşır ve kalıntı kalır. Yıkama işini çocuklarla birlikte yapmak ("hayvanlar banyo yapıyor") rutini oturtur; üstelik bu da bir su oyunudur.

Hayvan figürleri nasıl saklanır?

Her tema ayrı, kapaklı ve şeffaf bir kutuda durur; kutunun önüne setin fotoğrafı ve tema adı yapıştırılır. Çocuk toplanma saatinde fili "vahşi hayvanlar" kutusuna fotoğrafa bakarak kendisi koyar. Dört kutuyu aynı anda rafa çıkarmayın; haftanın temasına göre bir ya da iki kutu açık kalsın, diğerleri dolapta beklesin. Bu dönüşüm figürlerin yıl boyu "yeni" kalmasını sağlar. Yavru figürler ve ağaçlar gibi küçük parçalar için kutunun içine fermuarlı küçük bir torba koymak kaybı azaltır.

Son söz: önce tema, sonra zemin, en son figür

Hayvan figürleri alırken sırayı şöyle kurun: hangi tema haftası geliyor, o temanın zemini (kum, su, örtü) sınıfta var mı, sonra hangi set. Çiftlik ve vahşi hayvan setleri yıl içinde en çok dönen ikilidir; deniz ve dinozor setleri belirli haftalarda açılır. Tüm setleri hayvan figür setleri sayfasında, kum ve su masalarını fen ve doğa grubunda, eşleştirme tamamlayıcılarını eğitici oyuncaklar kategorisinde bulabilirsiniz. Küçük dünya oyununun sınıf uygulaması için Bing Anaokulu'nun yazısı iyi bir başlangıçtır. Sınıfınızın yaş grubunu ve köşelerinizi yazarsanız hangi setlerle başlayacağınızı birlikte seçeriz.

Üst görsel: BOOM Photography / Pexels. Ürün görselleri BİLGEV'e aittir.

Paylaş

Sık Sorulan Sorular

Hayvan figürleri kaç yaşından itibaren kullanılır?

Avuç içi boy figürler 3 yaştan itibaren uygundur; yavru figür ve ağaç içeren küçük parçalı setler 3 yaş altına verilmez. Küçük gruplarda 22 cm yumuşak plastik figürler daha güvenli bir başlangıçtır.

Küçük dünya oyunu nedir?

Figür, araç ve küçük nesnelerle kurulan minyatür ölçekli dramatik oyundur. Çocuk sahneyi kendisi kurar, figürleri konuşturur ve hikâye anlatır; dil, sınıflama ve sosyal beceri aynı oyunda çalışır.

Çiftlik hayvanları etkinliği için hangi figürler gerekir?

İnek, at, koyun, keçi, köpek ve tavuk gibi altı–sekiz figür yeter. Ses torbası, kim ne verir eşleştirmesi, blok ahır ve anne–yavru oyunları aynı setle oynanır.

Dinozor etkinliği okul öncesinde nasıl yapılır?

Figür oyun hamuruna ya da kinetik kuma bastırılarak fosil izi çıkarılır, kum tablasına gömülüp fırçayla kazılır, ot ve et yiyenler ayrılır, yavru figürlerle ortak hikâye kurulur.

Plastik hayvan figürleri nasıl temizlenir?

Ilık sabunlu suda yıkanır, durulanır ve tamamen kurutulur. Su masası figürleri her oturumdan sonra, diğerleri yoğun kullanımda haftada bir; çamaşır suyu ve aşındırıcı kullanılmaz.

Figürler sınıfta nasıl saklanır?

Her tema ayrı kapaklı şeffaf kutuda, önünde setin fotoğrafı ve adıyla. Aynı anda bir ya da iki kutu rafta durur, diğerleri temaya göre dönüşümlü çıkarılır.

İlgili yazılar

Etkinlik Fikirleri

Vücudumuz Temalı 12 Okul Öncesi Etkinlik

Eşleştirme kartları okul öncesinde kavramı nasıl öğretir? Zıt kavramlar, vücudumuz, sayı ve saat kartları, kendini düzelten puzzle mantığı, "Vücudumuz" temasında 12 etkinlik, yaşa göre kaç çiftle başlanacağı ve saklama düzeni tek yazıda.

13 dk okuma
Etkinlik Fikirleri

Anaokulunda Kukla ve Drama Köşesi

Anaokulu kukla etkinlikleri: el, parmak, çubuk ve ipli kukla farkı, sahne ve perde seçimi, dil gelişimi için sekiz etkinlik, meslek kostümleriyle üç drama akışı, köşe kurulumu, saklama ve hijyen. MEB 2024 programı ve araştırma kaynaklı.

11 dk okuma
Etkinlik Fikirleri

Anaokulunda 12 Işık Masası Etkinliği

Işık masası etkinlikleri yaşa göre sıralandı: tuzda iz, doğa materyali, renk karışımı, gölge, cam boncukla sayma, harf şeffafları ve röntgen görselleri. Reggio Emilia ışık atölyesi, köşe yerleşimi, malzeme listesi ve bakım düzeni.

10 dk okuma