Bilyeli Alan Kapma Strateji Oyunu
Nakliye fiyata dahil değildir. Teslimatta taşıyıcıya ödenir · Tahmini bedel için bize sorun. Detay
Farklı büyüklükteki delikli ahşap plakaların her oyunda yeniden dizildiği, kırmızı ve siyah bilyelerle plakaların kontrolü için yarışılan; öncelik belirleme, öngörü ve sayısal akıl yürütmeyi çalıştıran strateji oyunu.
Bilyeli alan kapma oyunu, farklı büyüklükteki delikli ahşap plakaların masada birleştirilerek her oyunda yeniden kurulan bir oyun alanı oluşturduğu, iki renk bilyeyle oynanan bir strateji oyunudur. Plakalarda ikişer, üçer ya da daha fazla oyuk bulunur; oyuncular kırmızı ve siyah bilyelerini bu oyuklara yerleştirerek plakaların kontrolünü ele geçirmeye çalışır.
Her Oyunda Değişen Tahta
Ahşap plakalar her seferinde farklı bir düzende yan yana dizilir. Böylece hiçbir oyun bir öncekinin tekrarı olmaz; ezberlenmiş açılışlar işe yaramaz ve oyuncular tahtayı her defasında yeniden okumak zorunda kalır. Bu yapı, özellikle strateji oyunlarında kalıp hamlelere alışmış çocukları düşünmeye zorlayan iyi bir sürprizdir.
Küçük Plaka mı, Büyük Plaka mı?
Büyük plakalar daha çok değer taşır ama ele geçirilmesi daha fazla bilye ister. Küçük plakalar hızla kazanılır ama oyunun sonucunu tek başına değiştirmez. Oyuncu hangi plakaya yatırım yapacağına, rakibini nerede engelleyeceğine karar verirken hem kısa hem uzun vadeli plan yapar. Ayrıntılı yerleştirme kuralları ve puanlama kutudaki kılavuzda anlatılır.
Desteklediği Beceriler
- Değişken bir alanı inceleyip öncelik belirleme
- Rakibin hamlelerini öngörüp engelleme stratejisi kurma
- Puan hesaplayarak sayısal akıl yürütme
- Ahşap plakalarla dokunsal ve somut bir oyun deneyimi
Ortaokul ve üst yaş gruplarında zeka oyunları dersleri ve kulüp çalışmaları için uygun bir materyaldir. Ahşap plakalar kuru bezle silinir, bilyeler oyun sonunda renklerine göre ayrılarak saklanır.
Müşteri Değerlendirmeleri


