Yarıştan Kopma Zeka Geliştiren Eğitici Oyun (4-6 Yaş)
Nakliye fiyata dahil değildir. Teslimatta taşıyıcıya ödenir · Tahmini bedel için bize sorun. Detay
Şans ile planlamayı birleştiren yarıştan kopma oyununda hamleler kartlarla belirlenir ve üç parçalı hareketli bir platform üzerinde yarışılır. İki kişilik bu strateji oyunu 4–6 yaş çocuklar için tasarlanmıştır.
“Okul için alırken sadece fotoğrafa bakıp karar vermek istemedim. Birkaç sorumu arayıp sordum, konuştuktan sonra daha rahat sipariş verdim. Gelen ürünü de beğend...”
Yarıştan Kopma: Şansa ve Stratejiye Dayalı Heyecanlı Yarış
Yarıştan Kopma - New Racing Breakout, çocukların stratejik düşünme, planlama ve karar verme becerilerini geliştiren heyecan verici bir oyundur. Bu oyun, tek kişilik trafik oyunlarından farklı olarak, şansa dayalı bir oyun kartı sistemi kullanır.
Kartlara göre hamlenizi yapın; bazen birimlik hareketler yaparken bazen de platformun tamamını oynatabilirsiniz. Bu özellik, oyunu daha heyecanlı ve eğlenceli hale getirir. İyi bir strateji kurun, ancak şans faktörünün oyunun gidişatını her an değiştirebileceğini unutmayın.
Hamle Kartları ve Üç Parçalı Platform
| Yaş Grubu | 4-6 yaş |
| Oyuncu Sayısı | 2 kişi |
| Hamle Kartları | Hamleleri belirlemek için çekilen kartlar |
| Oyun Platformu | 3 parçalı hareketli oyun platformu |
| Strateji ve Şans | Şans faktörüne göre hamle yaparak uzun vadeli stratejiler oluşturun. |
Kart Çekip Bir ile Dört Birim Arası İlerlemek
| Kart Seçimi | Oyun platformunda hamle yapmak için kart seçin. |
| Hamle Türleri | 1, 2, 3 veya 4 birimlik hamleler veya platformun tamamını hareket ettirme |
| Strateji Oluşturma | Şans faktörünü dikkate alarak hamlelerinizi planlayın. |
| Yarıştan Kopma | En iyi hamleleri yaparak rakibinizi geride bırakın. |
Yarıştan Kopma Zeka Geliştiren Eğitici Oyun (4-6 Yaş), strateji ve şansa dayalı kart sistemiyle heyecan verici bir yarış sunar. Hamlelerinizi yapın ve rakibinizi geride bırakın!
Yarıştan Kopma Oyununda Şans ve Stratejinin Dengesi
Bu oyunda hamleler çekilen kartlarla belirlenir: kimi kart bir iki birimlik küçük bir hareket, kimi kart ise üç parçalı platformun tamamını oynatma imkânı verir. Şans unsuru, oyunun her seferinde farklı ilerlemesini sağlar ve 4–6 yaş grubundaki çocukların daha büyük oyunculara karşı da şansını korur. Yine de hangi kartı ne zaman kullanacağını seçmek, plan yapmayı öğretir.
Küçük Yaşta Strateji Kavramına Giriş
- Kartların neyi değiştirdiğini önce birkaç deneme turuyla göstermek, kuralların kavranmasını kolaylaştırır.
- Her hamleden sonra "Şimdi kim önde, neden?" diye sormak, çocuğun oyunun gidişatını yorumlamasını sağlar.
- Şansın etkili olduğu oyunlar, kaybetmeyi kabullenmeyi öğrenmek için iyi bir başlangıçtır: kaybeden çocuk bir sonraki elde yeniden şans bulur.
İki kişilik olduğu için sınıfta akıl ve zekâ köşesinde ikili rotasyonla ya da evde ebeveyn-çocuk oyunu olarak kullanılabilir. Diğer oyunlar için Akıl ve Zeka Oyunları kategorisine bakabilirsiniz.
Müşteri Değerlendirmeleri
Tüm ürünlerimiz için doğrulanmış alıcı değerlendirmeleri
Okul için alırken sadece fotoğrafa bakıp karar vermek istemedim. Birkaç sorumu arayıp sordum, konuştuktan sonra daha rahat sipariş verdim. Gelen ürünü de beğendik. Ürün de iletişim de güzeldi.
Ürünü teslim aldıktan sonra da destek aldık. İlgili davrandıkları için sağ olsunlar.
Tamamlayınca tekrar yapmak istemesi hoşuma gitti.
Bir süredir farklı sitelere bakıyordum, burada daha fazla seçenek gördüm. Seçenekleri görmek karar vermeme yardımcı oldu.
oyun bölümüne güzel bir ek oldu. Aldığımızdan memnunuz
Sınıfın düzenini değiştirirken ihtiyacımızı yeniden belirledik. Siteden birkaç farklı seçeneğe bakıp bize uyana karar verdik. Ürün elimize geçince de yerleştirdik, düşündüğümüz gibi oldu. Bütün siparişi tek yerden takip ettik.




